Analysis of Websites Supplying Computer Games in the Assessment of Users

  • Authors

    • Witold Chmielarz
    • Oskar Szumski
    2018-07-27
    https://doi.org/10.14419/ijet.v7i3.13.16319
  • Computer games, computer game shops’ evaluation, services online
  • The aim of this article is to execute a comparative analysis of delivery methods used to purchase computer games. The article is a continuation of research focused on the popularity, use and impact of games on the behavior of a prominent population. For the analysis it was chosen the nine most common computer game stores found in the first hundreds of searches in Google. CAWI analyzes were used for six groups of features: transparency, site navigation, quality of information, product search quality, advertising, and the quality of the order processing from the customer's perspective. A qualitative study was conducted to select a sample of selected students using the point method and the point method with preferences to evaluate the distinctive features of the services. A group of over two hundred and fifty randomly selected people from the university was examined. This approach was based on the structure of the article consisting of the presentation of the research hypothesis, the description of the methodology and the research sample, and the analysis of the results and their discussion together with the resulting conclusions. The results of the work may be used by the owners of computer games and website designers.

     

     

  • References

    1. [1] W. Chmielarz, O. Szumski, M. Zborowski, “Kompleksowe metody ewaluacji witryn internetowychâ€, Wydawnictwo WydziaÅ‚u ZarzÄ…dzania UW, Warszawa, 2011,

      [2] W. Chmielarz, “Badanie wykorzystania smartfonów z punktu widzenia klientaâ€, in Studia i MateriaÅ‚y Polskiego Stowarzyszenia ZarzÄ…dzania WiedzÄ…, vol 73 (pl-eng), A. Januszewski, Ed. PSZW, Bydgoszcz, 2015, p. 26-38, ISSN 1732-324X,

      [3] W. Chmielarz, “Porównanie wykorzystania sklepów internetowych z aplikacjami mobilnymi w Polsce z punktu widzenia klienta indywidualnego†vol II, part IX Inżynieria jakości produkcji i usług in Innowacje w zarządzaniu i inżynierii produkcji, R. Knosala, Ed., Oficyna Wydawnicza Polskiego Towarzystwa Zarządzania Produkcją, Opole, 2015, pp. 234-245,

      [4] “Mobilne aspekty technologii informacyjnych†W. Chmielarz, Ed. Wydawnictwo Naukowe WZ UW, Warszawa, 2016,

      [5] J. Wielki, “Modele wpÅ‚ywu przestrzeni elektronicznej na organizacje gospodarczeâ€, Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we WrocÅ‚awiu, WrocÅ‚aw, 2012,

      [6] “Technologie i systemy informatyczne w organizacjach gospodarki opartej na wiedzyâ€, E. Ziemba, Ed. Wydawnictwo Wyższej SzkoÅ‚y Bankowej w Poznaniu, PoznaÅ„, 2008

      [7] “Towards a Sustainable Information Society. People, Business and Public Administration Perspectivesâ€, E. Ziemba, Ed. Cambridge Scholars Publishing, Newcastle upon Tyne, 2016,

      [8] J. Nielsen, “Mobile Website and Application Usabilityâ€, Nielsen Norman Group Press 2013

      [9] J. Nielsen, “Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowychâ€, Helion, Gliwice, 2003,

      [10] J. Nielsen, “Tablet Website and Application UXâ€, Nielsen Norman Group Press 2014

      [11] R. Likert, “A Technique for the Measurement of Attitudes†in Archives of Psychology, No. 140, 1932, pp. 1-55,

      [12] T. Matejuk, “Najlepiej oceniane sklepy internetowe w Polsce [RANKING]â€, Business Insider Polska, 2016, http://businessinsider.com.pl/strategie/sprzedaz/ranking-sklepow-internetowych-w-polsce-2016/lbjmb38,

      [13] Gameplay.pl, “Mój osobisty ranking sklepów internetowych z gramiâ€, 2013, https://gameplay.pl/news.asp?ID=74690,

      [14] Opineo.pl, “Ranking sklepów internetowychâ€, 2016, https://static.opineo.pl/press/dl/ranking-sklepow-internetowych-opineo-2016.pdf,

      [15] W. Chmielarz, “Determinanty rozwoju serwisów dystrybucji treÅ›ci komercyjnych w Polsce†in “Problemy ZarzÄ…dzaniaâ€, vol. 13, no. 2 (52), 2015 t.1. “Problemy wykorzystania systemów informatycznych zarzÄ…dzania w gospodarceâ€, Wydawnictwo Naukowe WydziaÅ‚u ZarzÄ…dzania UW, pp. 51-65, doi: 10.7172/1644-9584.52.4

  • Downloads

  • How to Cite

    Chmielarz, W., & Szumski, O. (2018). Analysis of Websites Supplying Computer Games in the Assessment of Users. International Journal of Engineering & Technology, 7(3.13), 33-37. https://doi.org/10.14419/ijet.v7i3.13.16319